Zeusmission von Mike Range

TB-AFGHANISTAN 1982 Teil 2 - Der Vorstoß

Missionbauer/Idee: Culli

Kontrolle: Culli

Zeus 1 : Mike Range

Kräfte: UDSSR vs. Mudschaheddin

Karte: Diyala

Loadout: Fest (Russ.)

ModSet: Spezial


Medicsystem:

Nur Sanitäter kann Operieren (Überall)

Bedingung: Patient muss stabil sein.


Nur Sanitäter kann Endheilung vornehmen (Überall)

Bedingung: Patient muss stabil sein.

Erste Hilfe-Set verbraucht sich!


Bedingungen:

- Angemeldet und Kommentar verfasst

- Verspätungen sind im Kommentar zu notieren

Zeitplan:

ab 19:00 Uhr: anwesend im TS3, ModSet getestet

ab 19:30 Uhr auf dem Server, Briefing und Waffenkammer

ab 20:00 Uhr: Truppen ziehen ab

bis ca. 22:15 Missionsende


Wer später Nachjoint sollte bitte die anderen Spieler nicht stören.

Einfach als Sanitäter oder Grenadier ausrüsten und am Teleportschild zu einem Trupp oder Kameraden teleportieren.


Kurzer Situationsbericht:

Datum: 16.10.1982, Wetter: Bewölkt, Zeit: 07.00 Uhr Ortszeit

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Nach der Invasion Afghanistans im Jahre 1979 durch die Union der Sozialistischen Sowjetrepubliken (UDSSR) steigen

die Spannungen im Land immer weiter. Die von der UDSSR eingesetzte Regierung hat die Situation nicht mehr unter Kontrolle.

Auf Bitten der Regierung wurde die 40. Armee zur Unterstützung bei der Bekämpfung der Widerständler in Afghanistan

stationiert. In den darauffolgenden Monaten gab es wiederholt Kämpfe zwischen der 40. und den Widerständlern.


Eigene Ressourcen

Uns stehen Fahrzeuge vom Typ BMP-1D, Zil131 LKW und UAZ zur Verfügung.


Bildmaterial:

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Kartenmaterial:


Slotliste:

https://tinyurl.com/Slotliste


- Die Slotzuweisungen sind nicht bindent!


- [Zeus 1] -> Mike Range

- [Kommando / Zeus 2] ->


- [Gruppenführer G1] -> Sponst


- ALPHA -

- [Teamleader] -> shukari

- [Schütze / Stellv.] -> Trayhome

- [Schütze] -> Pakowski

- [Grenadier] -> Escard

- [MG-Schütze] -> micha

- [Munitionsträger] -> Culli

- [Sanitäter] -> Ray


- BRAVO -

- [Teamleader] -> mordl

- [Schütze] -> Chris

- [Schütze] -> HerrPinguin

- [Pionier/Sprengm.] -> IDarky

- [AT-Schütze] -> TiiMeToPlaY

- [Grenadier] ->

- [Sanitäter] -> Nici


- CHARLIE -

- [Teamleader] ->

- [Schütze] ->

- [Schütze] ->

- [Grenadier] ->

- [AT-Schütz] ->

- [Sanitäter] ->


-FOX -

- [Teamleader] ->

- [Schütze] ->

- [AT-Schütz] ->

- [MG-Schütze] ->

- [Munitionsträger] ->

- [Sanitäter] ->

Teilnehmer 15

Die folgenden Benutzer haben ihre Teilnahme an diesem Termin bestätigt:

Die Anmeldefrist für diesen Termin ist verstrichen.

  • Gruppenscharfschütze

  • Gruppenaufklärer wenn es geht

  • Schütze, Grenadier

  • SPz / MG

  • EOD/Artzt/Stelv sonst FFA

  • MG, ...

  • Zeus

  • FFA

    • Nici

    • Ray

  • Sani, Stelv. Gren, At

Unentschlossene Teilnehmer

Die folgenden Benutzer sind noch unentschlossen:

Keine Teilnehmer

Die folgenden Benutzer nehmen nicht an diesem Termin teil:

Kommentare 3

  • Anm.: konnte nun auch das Map-Kompass-Problem finden ( kein Kompass mehr auf der Karte ).


    In der Arma3-Config gibt es solch einen Eintrag:


    class MainMap

    {

    class Compass

    {

    inBack=1;

    position[]={-0.15782848,0.046449721,0.2};

    positionBack[]={0.07607241,-0.0041554943,0.14000001};

    };

    };



    Der Wert inBack stand bei mir auf 0. Nach Änderung auf 1 habe ich nun auch wieder einen Map-Kompass.


    Die Ursache des "0" bleibt unbekannt... nach dem Mini-Game "Fang den Kompass", war der verschollen.


    Ach,.. und Wem, wie mir, der Kompass auf der Map sonst zu klein war, verkleinert im positionBack den letzten Wert - damit wird der Kompass Größer ( ich habe den Wert von 0.2 auf 0.14 verkleinert ) .

  • die Gefechtsaufzeichnung...


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  • Leider doch verhindert heute, vielleicht später als Nachzügler dabei :)